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EA CEO Andrew Wilson:生成式AI是公司业务核心,将极大扩展游戏体验

作者:唯一手游网时间:2024-10-07 23:55:55

在近日举办的EA投资者日活动中,公司首席执行官Andrew Wilson深入探讨了EA在生成式人工智能(AI)领域的投入及其对公司未来发展的意义。以下是Wilson在活动中分享的内容概览。

技术前沿与AI的重要性

Wilson在直播演示中提到,EA一直以来都是技术创新的先行者,而人工智能(AI)一直是其创意旅程的核心组成部分。他强调,随着技术的发展,不同形式的人工智能在EA的创意过程中扮演着越来越重要的角色。

Wilson表示:“我们都记得与人工智能的对抗,它在当今生成式AI的创新中不断进化。这项非凡的技术对我们来说不仅仅是一个流行词汇。这是我们业务的核心。除了编写或编码AI以确保角色的可信度之外,我们始终在游戏和流程中使用各种形式的机器学习和AI。”

AI项目的广泛覆盖

EA首席执行官表示AI现在是“我们业务的核心”

Wilson补充道,目前EA拥有“100多个活跃的新颖AI项目”,这些项目涵盖了三个战略类别:效率、扩张和转型。这些项目不仅旨在提高工作效率,还着眼于推动游戏开发的边界,以及探索未来娱乐体验的新形式。

效率:提升开发速度与质量

在效率方面,AI的应用不仅仅是为了节省成本,更重要的是实现更快、更低成本、更高质量地完成工作。这包括更多的迭代和测试机会,从而确保游戏的质量。

Wilson举例说明,《EA Sports大学橄榄球25》就是一个很好的例子,如果没有AI技术的支持,游戏中的150个独特球场和11,000名球员是不可能实现的。

Wilson认为:“我们相信,有了生成式AI,我们将真正能够为数十亿人提供数十亿小时的始终新颖、与众不同的游戏体验。”

转型:探索未来娱乐形态

转型则是关于进一步展望未来,寻找当今无法想象的新游戏、观看、创造和连接方式。EA相信,AI将极大扩展和改变用户生成内容的娱乐体验,加速创新者和创作者构建娱乐体验的能力,从而实现自我表达、内容创作、策划和即时满足。

Wilson总结道:“当今的玩家和粉丝都非常渴望这种娱乐方式。”

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