《Mecha BREAK》机甲游戏春季来袭,Xbox限时独占引期待
作者:唯一手游网时间:2025-03-14 18:38:31
近日,知名科技媒体Windows Central披露了一则关于《Mecha BREAK》机甲游戏的最新动态。据悉,这款备受瞩目的免费多人机甲游戏将首先在Xbox平台上进行限时独占,并计划在不久的将来扩展至索尼PlayStation 5平台。
《Mecha BREAK》以其丰富的游戏内容和多样的机甲选择吸引了大量玩家的关注。游戏提供了三种不同模式以及13种独特的机甲(Strikers),为玩家带来了前所未有的机甲战斗体验。据官方消息,这款游戏将于2025年春季正式登陆Xbox Series X|S和PC平台,其免费开放的模式有望在机甲游戏领域内掀起一股热潮。
事实上,《Mecha BREAK》在最近的公开测试中已经展现出了其巨大的潜力。测试期间,游戏吸引了高达31.7522万名玩家同时在线,一举成为Steam平台上当日的第四热门游戏。它在Steam愿望单上的排名也攀升至第八位,这充分表明了玩家对这款游戏的热切期待。
针对为何选择Xbox进行限时独占的问题,开发商CEO Kris Kwok给出了详细解释。他表示,微软在合作方面展现出了比索尼更为积极的态度。同时,考虑到机甲游戏在日本市场已经趋于饱和,将游戏推向西方市场以降低风险成为了一个更为明智的选择。Kwok还确认,《Mecha BREAK》将登陆Xbox Game Pass,为更多玩家提供便捷的游戏体验。
然而,在开发过程中,《Mecha BREAK》团队也面临了诸多挑战。特别是对于Xbox Series S的内存限制,给游戏优化带来了巨大困难。特别是那张面积为256平方公里(16km x 16km)的“Mashmak”PvPvE模式地图,一度让开发团队几乎束手无策,成为技术上的最大障碍。
尽管目前《Mecha BREAK》尚未获得Steam Deck的官方验证,但开发团队已经在内部进行了相关测试。Kwok表示,如果游戏能够在内存受限的Xbox Series S上顺利运行,那么在Steam Deck上运行也绝对不成问题。
将键盘按键映射到手柄上也是开发团队面临的一大挑战。由于不同地区玩家的操作习惯存在差异,开发团队花费了大量时间进行细致的调整。在试玩过程中,有玩家反馈手柄操作的摇杆响应灵敏,但建议将推进器和助推器的按键从A和B键重新映射到扳机键上,以进一步提升操作的便捷性和舒适度。
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