《黎明行者之血》总监谈游戏规模与时长等情况
作者:唯一手游网时间:2025-03-17 14:02:44
近日,《黎明行者之血》的游戏总监马特乌什・托马斯凯维奇在接受 Games Radar 的采访时,分享了不少关于这款动作角色扮演游戏的关键信息,尤其是游戏规模与流程时长等方面的内容,引发了众多玩家的关注。
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托马斯凯维奇明确表示,在游戏质量上,团队以3A大作的标准为目标,起点对标《巫师3》的品质。不过,由于工作室规模较小,且这是首个项目,游戏在内容量与时长上无法与《巫师3》这类大型作品相提并论,而是打造一个相对规模较小的作品,但在质量上力求做到同样扎实,流程时长或许会短一些。
据托马斯凯维奇透露,尽管游戏开发还在进行中,RebelWolves团队期望游戏的流程时长能达到30至40个小时。这个时长虽然比不上《巫师3》,但也不算短。他认为,一款游戏的规模并非评判其是否为3A游戏的唯一标准。以《使命召唤》系列为例,其单人战役时长从未接近100小时,却依然被公认为3A游戏。
托马斯凯维奇还提到,将《黎明行者之血》与《巫师》这样的巨作单纯从规模上比较并不合理,他们原本期望游戏能有100多个小时的流程时长,但实际情况中,很多玩家游玩《巫师》的时长远超这个预期。他强调,规模并非衡量3A游戏的绝对标准,就像《使命召唤》这类3A游戏,时长不足100小时,却没人质疑它的3A级别定位。
目前,《黎明行者之血》正在紧锣密鼓地面向PS5、XboxSeriesX|S和PC平台开发,不过遗憾的是,发售时间暂未公布,广大玩家只能持续关注后续消息。